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【教程】名动漫学员的一个单体建筑过程

2017-12-12 147

第一部分:


草稿+提线:提出来的线稿,尽可能的细致,后面就可以减少工作量,勾线清晰就可以了。

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AO:用阴影做出整体的立体感,表现出来体积。

光源的切记要仔细,让光看起来是从同一个方向而来的,不同的光源之间,把握好各自的强度。

另外,打光的时候可以在AO的基础上尝试不同的光源:

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黑白构成:分清画面的前后层次以及大关系

配色:色彩上确定主要色调,配色关注点在于色彩的调和和对比,注意配色不能够过于单纯

素描:注意利用光来切分画面,突出主体的虚实,也可以利用光来营造画面气氛。

(这里的虚实指素描对比的关系,并不是边缘,边缘都要清晰,另外虚实是可以用光来区分的,画面是活的,利用好光)

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细化:过度刻画细节,材质,虚实,纯灰,以及细小的色彩变化,提高完成度。

(过度并不是一味的涂抹均匀,要增加灰面,强调出立体感,纯灰,暗部不一定都是全暗的,也会有纯色,纯的颜色太多在灰面,不能直接以亮灰暗纯或者亮纯暗灰来定义)


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