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新手该选场景原画还是角色原画?

2018-04-23 2501

萌新们在决定转行原画的时候都有一个问题,场景原画和角色原画应该怎么选?要怎么才能知道哪个适合自己?所以名动漫小编在这里跟各位同学分析一下,希望能让大家在学习之前有更加清晰的目标。


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画角色原画有一个人体解剖和比例的关卡是一定要过的。当我们掌握了人体的基本知识之后,在设计角色时,还通过不同的项目和经验,让自己的画变得更容易被大众接受。

有时候,角色原画师还可以画一些宣传插画和图片。插画往往带着一些小场景在内,慢慢地,角色原画师可以接触到一些场景原画,一些小物件的设,甚至插画气氛的渲染。

所以学角色原画,我们可能就可以角色设计→角色插画→场景插画→场景设计。


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那场景原画能不能像角色原画这样走完全程呢?

场景原画师在工作中一般是设计一些小物件,基本没有时间研究人体。而人体又是角色原画的一个重要环节,所以如果没有人体基础,那么学习场景原画再转角色就会有一定的难度。

但是,场景原画师还可以转行做影视概念设计,即使现在需要跟着剧组到处跑,不可否认的是将来影视概念设计将会有更大的发展。


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如何选择?

同学们可以从市场的角度分析,看看角色和场景哪块比较缺人。据小编了解,现在倾向于角色原画,因为游戏需求量大,场景原画师只有一小部分。缺点是,角色原画虽说需求量大,但也有很多同学喜欢;场景原画需求小,学的人也少。

这样看来,选择角色还是场景,同学们完全可以根据自己的喜好进行选择。做自己喜欢的才能获得更好的成绩不是吗?

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