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【3dmax教程】教你打造一只超酷的老鼠

2017-09-12 182

对于一只老鼠,如何把它超酷的特点展现出来?除了老鼠本身的刻画,我们还可以从配饰、武器等入手,下面这个教程,就是教大家如何使用3dmax打造一只老鼠。教程难度中等,但步骤很详细,跟着一步一步做应该没有问题。

 

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第一步:画草图

 

根据老鼠的真实生活以及怎样才能给人感觉酷,我画了一些细节的东西,比如说老鼠的武器(一支用旧的吸液管和针组合成的刺刀),一个盾牌(一个汽水盖),一个由火柴做成的弓箭等。

 

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第二步:建模


根据下图中的模型,用曲线跟底面多面体建模,经过几次调整,最终只用了2500个面。

 

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第三步:UVs贴图

 

一定要注意多边形重叠的部分,不然材质贴图出来的效果不是很好。

 

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在ZB里面导入低面老鼠,然后进行细节部分的修改。要注意细节,细小的周围和毛孔也不要放过。总共是800万个面和7个细分层。


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ZBrush细致修改


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第四步:纹理/绘制


模型的纹理是在ZB里面完成的,用标准笔刷和alpha通道就可以得到一个比较好的效果,但如果用ZAPPLINK插件的话,效果会更快。

 

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法线贴图创建

 

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第五步:合成与灯光

 

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第六步:细节添加


开头我说过,如果要凸显它酷酷的特点,可以从配饰武器等塑造,因此我把它的天敌添加了上去。

 

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第七步:渲染


整个场景大概是一千万个面,不过我觉得太多了,而且并不需要那么多,所以我用一个简单的方法:VR代理。场景接近完成阶段,为了达到一个聚焦的效果因此添加了一点景深,这对于整体的气氛来说很有必要。最后一步点击“渲染”按钮,之后再给图像进行一点颜色改正就完成了。

 

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以上就是一只老鼠的制作过程,如果你想了解更多的关于3dmax的相关知识,那你可以来名动漫报名学习,我们开设的有cg插画培训、3dmax培训、3d动画培训等课程,除了教会大家基本软件的使用,还会补充更多相关知识,力求把每个学员都打造成全面发展的人才。

 

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