以往我们的教程,都是小编和老师们带来的。这样在专业上可能有一定保证,但是往往会忽略广大学生们的需求。今天,我们决定让我们名动漫的学生做一回老师,让他们亲自分享自己在学习过程中的一些新的体验!
同学们好,本文是一篇适合新手入门者学习的临摹教程,学习本教程之前我们要知道什么是临摹? 为什么要临摹?
百度百科是这么写的——
现在我们知道了什么是临摹,那么绘画小白为什么要练习临摹呢?
对此,我翻看了很多网上的资料以及学习视频,他们所给出的答案大体上都指向同一个方向,那就是在临摹的过程中能够学习到有用有价值的东西。例如能练习拿笔和出笔的姿势,在临摹过程中锻炼眼力。往深了说,就是通过临摹练习的过程,了解原作者是怎么画的,原作者为什么要这么画,进而更高效快速的掌握绘画的精髓。
当绘画初学者拿起画笔,去临摹自己所钟爱的图的时候,避免不了会有几个问题,临摹分几步,零基础练习临摹该怎样起手,有什么注意事项?这就是本文所重点讲解的内容了。
临摹第一阶段:打形(起形)
首先打开PS,新建一个A4纸的画面——
然后我们就可以放一张自己喜欢的图进去开始临摹了。
先把整个图的上下左右的位置定出来,这个过程中尽量用概括的方式去画,多用几何形状如方形,三角形——
打形的时候要切记,宁方勿圆。
什么是宁方勿圆呢?顾名思义,就是能用方形表示体块,就不要用圆形。能用直线,就不要用弧线。
如下图中在画图中头部时候,我们先以方形概括起来,然后在方形内部去一点一点切出头部的形状。
打形并非要一步到位,而是一边画一边调整,请遵循宁方勿圆,多用直线代替。
概括完之后,我们会得出下图——
然后开始切割,这个过程需要一边切,一边去校对是否准确。
我们校对时候会用到一个水平翻转,因为一个位置看久之后,眼睛会辨别不出问题所在,而这个时候就会用到这个功能了。
水平翻转后,得出下图。
临摹第二阶段:切形
切割图形时,要新建一个图层——
同时还要降低原有打形图层的透明度,至于降多少,视自己情况而定。一般20——30%就足够了
大致切完后,隐藏掉打形图层得出下图——
临摹第三阶段:细化
至此,大的形状我们已经画出来了,其中的一些小配饰和小结构,也用同样的方法去概括,刻画——
当全部完成之后,我们只要再新建图层,勾一遍线稿就完成了——
总结
1、打形:多用几何形状去概括,用线时宁方勿圆,多用直线。
2、切形:新建一个图层,一边切割,一边校对,临摹是一个越对越准的过程。
3、进一步细化,用上述方法画出配饰,小结构。
4、最后,再新建一个图层,降低前面图层,进行勾线处理。
5、重要的事情最后说,一定要形准!形准!形准!只有形准了,才能画出自己想要的画面。
这就是今天给大家分享的初学者入门学绘画练习临摹的实例教程,当然网络上还有很多类似的练习临摹的技巧类教程,大家都可以多多翻阅。
本人也是刚入门的CG绘画小白一枚,仅以此文来勉励各位已经或即将踏入画师之路的同人们。让我们一起努力从小白画渣走向画师大神吧,纵然路上崎岖难行,我坚信只要我们保持初心,那么在绘画学习道路上一切艰难险阻都无法阻挡一个职业画师的诞生。
本文作者:玖画