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《剑与远征》游戏角色同人设计教程

2020-02-05 阅读量:
        《剑与远征》这款游戏火了,我们名动漫自然也不能错过这一次锻炼机会。就在前两天,名动漫网络插画班的学生们,也完成这款《剑与远征》风格的创作。
 
        总的来说,这一次的创作和之前相比,可以说是一次很有挑战性的尝试。尤其是这种欧美平面效果的画面,它有三个非常重要的地方:

        1、平面的构成
        2、色彩的搭配
        3、构图造型美感
 
        这三点对于插画班的各位同学来说,想要同时兼顾还是非常不容易的。

        好在同学们本次的表现,还是非常不错的。在这其中,我们黄同学的作品尤其有着非常高的质量,在这里,来给大家具体还原一下,他是如何完成这一次的创作的吧——

        第一步、首先先确定自己要画什么角色。然后找一些动态参考,选择一些合适的人物性格作为草稿,然后确定构图和剪影效果最佳的进行绘制——

 
        第二步、根据人物的风格特点,选择合适的背景作为参考,并且画出精草稿。(注意看背景,我们的学生在素材搜寻期间,寻找了大量欧美教堂的浮雕艺术)——

 
        第三步、确定了背景和人物以后,就可以整体勾出精细线稿了——

 
        第四步、用黑白灰大概分出前后关系,近处的用深色,远处的用浅色——

 
        第五步、确定具体的固有色,由于欧美风格普遍颜色比较偏醒目,和大家之前所接触到的写实以及日系配色不太一样。因此开始这一步之前,大家可以多找一些欧美风格的平面画来作为参考。

 
        第六步、最后细化,注意边缘线要处理干净——
 
        怎么样?是不是非常不错?
 
        本次作品是网络插画班的作业。这一年来,名动漫网络班的同学,用实际作品来证明了,网络班学习效果是可以跟实体班一致的。只要你有信心,肯肝图,你都可以大放异彩!
 
 

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