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照片怎么画?教你画写实人物头像

2020-04-28 阅读量:
  如何绘画光影素描?(写实人物头像教程)

 
 
  当然,大家在学会以后,可不仅仅只限于画小姐姐。回去给自己的亲朋好友来一张,也未尝不可哦!
 
 
     第一步、打形
 
  对于绝大多数同学来说,打形其实也比较简单,你只要把形先定出来就好。唯一要重点注意的,应该就是“三庭五眼”的比例了——
 
 
  小贴士:
 
  1、形准很重要!
 
  2、不要小看了线稿,更不要因为看到老师没有精处理线条,就以为你也可以这么做!
 
  这里老师没有精处理的原因,主要是因为时间比较紧。而且重点是在后面部分。如果你是初学者,尚不能准确掌握线条的话,最好还是把线条仔细修理一下为好。
 
  比如像是这样的效果——
 

 
 
 
   第二步、铺底色
 
  先给画面中有颜色的部位铺一层暗色——
 
 
  小贴士:
 
  1、不用太过考虑固有色,反正后期的话,我们直接建立剪切蒙版,就可以很方便的处理了。
 
  2、问:为什么要铺底色?
 
  答:根本原因就是为了方便后期处理,避免色彩画出人物以外的区域。我们之前在漫画教程里面也曾经跟大家说过,不同区域要上不同的颜色,其实也是这个原因。
 
  3、问:为什么老师会选择这个颜色?
 
  答:因为这位小姐姐的脸部,暗部区域要比亮部区域的面积大很多,因此先暗后亮,会更好一些。
 
 
  第三步、亮暗面的概括处理
 
  把暗部区域的一些固有色,还有亮部区域的一些光概括出来——
 

 
  提亮的同时,也要注意一些转折。比如右半部区域的脸,一大块的灰色,看起来很闷很死。我们就要提亮一些——
 

 
  小贴士:
 
  1、这里我们只考虑了单光源,而实际的照片中,光源就要复杂很多了。如果你是新手,建议还是从单光源开始。
 
  2、关于脸颊部位的提亮,其实就和我们画石膏中的反光一样。很多同学也知道这一点。
 
  但是有不少的同学,虽然也清楚这个道理,但在处理完这样的关系以后,画面总是有一种灰蒙蒙的感觉。那么问题出在哪里呢?就是没有考虑到结构的走向和转折。
 
  人物的脸部不是石膏像,它的表面是有很多大大小小的转折的——
 
 
  在速途中,我们可以忽略小的转折,但是大的那些诸如脸颊,嘴部周围区域的一些转折变化,我们是一定要做出来的。而很多同学所画出来的“难看”,就是把脸部当做了“纸片人”一般——
 
 
  然后画出来的效果,就会是“一刀切”的样子——
 
 
  这样就非常突兀难看了。
 
 
  第四步、逐步画出更多面的色块
 
  从五官周围开始,逐渐把该有的一些暗面画出来——
 

 
  1、想让眼睛看起来很大,没必要拼命加眼白,加厚眼影和眼睫毛都是不错的方式——
 

 
  (注意:上眼皮是有厚度的,有厚度就意味着投影也会有)
  比如这个眼睛,其实也并不算很大。但在眼影——
 


(注意:上眼皮是有厚度的,有厚度就意味着投影也会有)
 

 
  眼角的部分:是上眼皮包裹下眼睑的——
 
 
  2、虽然眼睛和牙齿的固有色都是白色的。但大家在画眼睛和牙齿的时候,最好还是不要轻易用很亮的颜色。因为受眼睫毛和嘴唇的影响,这两个部位一般不会有太亮的颜色。如果一定要用了的话呢——
 

 
  是吧?感觉牙齿就直接凸出来了,很难看的。
 
  3、当然,除了五官,还有很多其他的部位。比如脖子,我们可以默认为一个圆柱状的形体,同时周围的一些闭塞也要卡出来——
 

 
  小贴士:
 
  1、大家在刻画细节的时候,普遍存在一个问题就是,喜欢放得很大再画,这样固然可以抠得很细。但有利必有弊,这种做法同样也会让我们丧失对于全局的观察。结果就是,放大画好了,感觉不错,一缩小,又会感觉刚才白忙活了。于是又放大画...反反复复始终找不到尽头。
 
  2、这里给大家的建议就是,在全局没有处理清楚前,尽可能的不要放大画。即便是放大画对于你来说很重要的话,最好能在旁边放一张“导航器”——
 
 

 
  或者是建立一个连接窗口——
 
 
  这样可以起到“随时监控”的作用,只要脖子一转就能看到全局效果了。
 
 
  五、画面微调
 
  有的时候,我们处理到后期,总觉得哪里不对劲,但是擦了重画,又感觉没有耐心。这个时候该怎么办呢?
 
  先按住Ctrl+Shift+Alt+E,将当前已有的图层复制。然后,就可以祭出大杀器了:液化工具。在顶部菜单中选择“滤镜—液化”——
 

 
  即可弹出液化窗口——
 

 
  对于这个工具,我只想说:哪里不爽点哪里!
 
  小贴士:
 
  1、在后期的时候,画面出现微小的问题,用液化工具一般是不错的。但是如果是打形阶段出了问题,还是请尽量依赖自己的双手吧!
 
  2、液化工具主要以微调为主,而且只能调整形体上的问题,对明暗上的问题是无能为力的。此外,如果是大的形体问题,就不要依靠液化工具了。还是多多练练打形吧。
 
  好了,这就是一张速途的完成稿了——
 

 
 
 
 
  总结
 
  1、很多初学者,看到老师处理这一步很快,感觉很容易。但真的轮到自己下笔了,却总是一脸懵逼。根本原因就是自己的大脑里,对于人物的结构还缺乏理解。所以大家在刚开始学习的时候,应该要有“从头开始”的决心,把目标放在那些很基础的知识上。
 
  2、比如造型,线条,素描这些,看上去好像非常枯燥,但其实对于绘画来说却是必不可少的基础部分。如果这些基础你能很好地掌握了,那么后面的那些高大上的东西你才能得心应手。不要有想一步登天的不切实际想法。
 
  3、吃透人体是很重要的。如果你做到了这一点,下笔的时候,你就会做到心中有数。

 

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