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漫画工作室有哪些岗位?漫画制作如何分工?
2020-05-11 阅读量:
  关注我们的同学里面,肯定有对漫画感兴趣的同学。但是,感兴趣归感兴趣,对于有志于从事漫画行业工作的同学来说,其实漫画的制作,从单纯的文字到漫画出版物,里面还是有非常多的门路的。
     
       今天就来给大家聊聊漫画制作中的那些岗位吧,看看你自己的定位在哪里!
 
  
     一、编剧——目标清晰的漫画剧本写作者
 
  一个好的漫画作品,它的大纲是非常明确的。它不会让读者去绞尽脑汁猜测漫画的内容
 
  1、比如《火影忍者》,它的主线就可以简单粗暴地理解为鸣人成为火影忍者——
 
 
  而《海贼王》的主线,就是路飞成为海贼王——
 
 
  而最近很火的《鬼灭之刃》,就是少年为了拯救,走上了与鬼的战斗的道路——
 
 
  主线就是这么的简单粗暴,没有那么多花里胡哨的东西。
 
  2、而编剧的工作,就是构造好一篇这样的漫画大纲,它非常重要。
 
  在大纲完成以后,才开始每一话的剧本编写。总的来说,编剧这个岗位,需要你了解漫画,有写漫画剧本的能力,能够让主笔比较容易以图画的形式,把你所写的文字表达出来。如果编剧写的内容太过抽象的话,主笔给寄刀片或者吵架也是再正常不过的事儿了。
 
 
   二、主笔——漫画的灵魂人物
 
  主笔对于漫画来说,就是灵魂的存在。这个职位的主要作用,简单来说,就是把文字转化成画面。这句话虽然短,但分量真的是很重,分镜,设定,乃至于精细草稿,一个主笔都要牢牢掌控到。
 
  1、比如就拿精细草稿来说吧,这里以我们学生的一个作品流程为例。粗草稿的时候,可能画出来的只是一个火柴人——
 
 
  而到了精草稿阶段,就成了一个具体人物形象——
 
 
  从粗草稿到精草稿的过程,一般都是主笔完成的。剩下的精稿环节,就交由勾线助手去完成,并且告知具体的风格走向。如果你的勾线助手能力很强,合作时间很长,已经有了足够的默契的话。这一步可以交由勾线助手处理。但事实上,很多公司里,勾线助手都是新人,不可能和主笔有过多的沟通。那么这个时候,精稿就要由主笔去监督完成。
 
  2、当然,虽然有这么多的事儿,主笔的位置还是吸引着很多同学。因为很有成就感。
 
 
  而且,钱拿的很多啊!但能达到这一步,其实真的是要历经不知多少艰辛!
 
  (1)由于每个人的人生经历,喜好,三观都不一样。所以哪怕是同一个剧本,给到不同的主笔,画出来的效果也是大不一样的。这也就要求,主笔要和编剧有很强的沟通和协调能力,也一定要有相近的审美和默契,绝对不能三天两头彼此搞事情——
 
 

 
  否则,这部漫画的前景,就会非常暗淡。
 
  (2)主笔在拿到编剧的剧本后,还需要根据自己的工作经验和实际情况,考虑整体的篇幅问题,做出内容上的取舍。
 
  尤其是一些小的漫画杂志供稿,人家一期就40多页,你这也舍不得删,那也舍不得丢,吭哧吭哧一集都搞了20多页,就等于是在为难人家杂志社了...
 
  (3)在漫画制作团队里,主笔一定要有比其他所有人更为广阔的眼界。
 
  因为只有这样,当你看到某个文字情节的时候,脑海里才会迅速做出反应,模拟出合适的情节。即便你此时没有灵感的话,也可以清楚,什么样的漫画适合作为参考,从而改良工作效率。如果有同学看过漫画主笔的一些视频采访的话,往往都会发现,这些漫画主笔的私人领域,都是有着海量的漫画收藏的。
 
  (4)主笔还要有灵活转变的基本功
 
  不同的漫画类型,不同的题材,风格也是不一样的。
 
  一个优秀的主笔要能够做到风格上的“及时转向”,而不是沉迷于某一类的风格不能自拔
 
  比如漫画界众所周知的小畑健
 
  就有《死亡笔记》——
 
 
  《棋魂》——
 
 
  《爆漫王》——
 
 
  这些风格完全不一样的作品。其转变之大,可以说是封神级别的存在。
 
 
  三、勾线助手——漫画骨架的完善者
 
  勾线助手,一句话概括,就是把主笔交给你的精细草稿以线条的形式勾出来。当然这个工作,也和前面的主笔是挂钩的。如果主笔是的精细草稿已经比较完整的话,那么勾线助手就会轻松很多。反之可能需要你花费大量时间。
 
  当然,作为勾线助手,也一定要注意两点:
 
  1、一定要有“又好又快”的意识。这个大家都懂的,出版时间是不等人的。如果勾线的进度缓慢或者出现质量问题,会拖累整体漫画的更新速度。
 
  2、不同的漫画也是有不同的风格的,你之前的勾线习惯或许不一定适合所有漫画
 
  比如这个是《转生恶女的黑历史》的——
 
 
  而这个,是《鬼灭之刃》——
 
 
  还有リヨ的《从漫画了解FGO》——
 
 
  虽然都是日漫,但是很明显能看出,彼此线条的处理风格却完全不一样。所以大家一定不要小看了勾线,在自己求职的时候,除了要有强大的功底以外,一定也要清晰定位自己的风格。
 
 
   四、上色助手——不只是上色,还要有特效!
 
  无论是黑白漫画还是彩色漫画,上色都是非常重要的一步。尤其是随着这些年彩色漫画的兴起,上色助手也逐渐更加重要了。
 
  1、当然,上色助手并不仅仅只是上固有色,画出光影,就完事了。这个岗位,还有两个更为重要的工作
 
  (1)在一些漫画分镜里,需要表现人物情绪的时候,上色助手也要能够不失时机地做出这样的效果
 
  比如下方,为了突出展示女生的喜悦和男主的懵逼,背景就都要分别加上一些“特效”,而不能采用全空白略过——
 

 
  (2)除了环境要和人物的情绪相呼应,上色助手还要求会做“效果”。它甚至比前面的上固有色之类的还要重要。
 
  什么是“效果”?有些漫画,我们会觉得上色很高端,甚至能有电影一般的气氛和效果,而有些,就感到很幼稚。这就是“效果”的差距。比如就像这样的光效,会让整个人物充满一种冷峻的气息——
 

 
  现在的很多漫画里,就比较缺乏这样的处理效果。
 
  2、现在的漫画界,有一个不太好的习惯,就是很多漫画助手(包括勾线助手和上色助手),甚至连自己做的漫画是啥都不知道。
 
  很多工作者只是机械地对着精草稿和色卡来进行处理,这样的漫画,其实是缺少韵味的。这个事儿,小编有熟人就遇到过一次——
 
  当时他刚从一家漫画公司离职,做的是某漫画的勾线助手。
 
  小编问:你做的什么漫画?
 
  答:不知道诶
 
  小编又问:漫画怎么样?
 
  答:不知道诶,我先去看看,再给你说说。
 
  后来在我的威逼之下,他才说出了漫画的名字。嗯,具体就不说了是吧?那真叫一个瞎。当然,好消息是,现在有些比较优秀的漫画公司,每周都会进行总结,除了主笔和编剧以外,也会让所有助手到场,发表自己的意见。这就是一个不错的进步,对于刚走出校门的小白萌新来说,就是很适合进入的公司。
 
 
   五、后期制作——别忘了我噢!
 
  好了,上色完成后,就轮到后期制作了。后期制作的任务是非常复杂的,包括对话框的摆放,排版,包装,宣传,发布这些,都是由后期完成的。别以为这些东西看起来好像是“打杂”一般,但真的做起来,其实一点都不省心。有做过漫画后期制作的同学,应该很清楚这里的苦与累,丝毫不比前面任何一个职位都少。
 
 
  六、总结
 
  1、前面说了那么多,对于绘画感兴趣的同学来说,大家重点注意主笔,勾线助手,上色助手这三个方面就足够了
 
 
  2、勾线助手和上色助手一样,虽然看起来很低端,但也是很多刚毕业的小白萌新所经常会走的路。很多著名的主笔也是从上色和勾线助手的基层开始,一步步“升级”来的。所以,如果你真的有志于成为一个漫画主笔的话,请一定要努力学习哦!

 

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