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当前位置:首页 > 资讯中心 > 绘画教程 > 人体姿势、体块设计技巧

人体姿势、体块设计技巧

2020-05-27 阅读量:
  在之前的扫雷教程里,我们给大家说过这张图——
 

 
  当时小编对于左侧那张图的说法是——从人体初学者来说尚可,但如果你已经开始人物的设计了,这样的动态就太落后了。没错,这就是问题的关键了,什么样的体块搭配,才算是“不落后”又“自然”的人体动态呢?

 
   一、直立状态
 
  1、站姿,应该是我们在日常生活中,见到的最常见的姿势了。
 
 
  当然,在站立的状况下。也衍生出了很多各种各样的动作
 
  比如“御姐站姿”——
 
 
  但是无论是哪种站姿,我们都会发现,这些人体,都是有这样的效果的——
 
 

 
  当然,这其中也是有秘诀的:我们要尽可能打破站姿中的“平淡”。即便是从正面角度,我们也要做到让骨盆和肩膀的连线完全不平行。尤其是,竖直状态下的人体平分线,要尽可能弯曲一些。

 
  2、带有行走状态下的人体
 
  这个也是我们比较多见的了。不过很明显,下面这种行走姿势,很明显看起来就要舒服太多了——
 

 
  秘诀:
 
  (1)由于行走的动作,带动了肩膀和腿部的肌肉和骨骼,因此会使胯部和肩部呈现出不平行的状态
 
  (2)除了胳膊和腿的动态,体块的动态和朝向也会发生变化,带动腰部和腹部部位,产生一定的凸起——
 
 
  小贴士:
 
  从侧面看,和人体整体动作一样,此时腰部已经有“朝前”的一个凸起的动作。
 
  如果还是按照站立姿势的形状去画行动中的人体,整个人就感觉气势上输了一大截。


 
  所以,在画行进中的人物时,大胆一点用笔,让腹部挺起来。如果你害怕画胖了,大不了把腰部再画凹一点就行了嘛!

 
  3、如果是奔跑的人体的话——
 



 
  秘诀:与平稳前进以及站立的人体不一样的是,急速奔跑中的人体的体块会发生很大角度的倾斜。

       同时,人体的重心也会偏向前方,如果是是特别急的奔跑下,甚至会在两腿之外的位置——
 
 
  比如这种,就是真正的极速前进——
 
 
  注意看后面的黑衣大叔,他也是拼尽了全力的那种——
 

 
  练习方向:
 
  站姿的相关练习图集,应该是最多的了。
 
  比如KATEFOX就有这方面的图集——
 







 
  1、对于初学者来说,千万不要急于求成去练习过于高难的的一些动作图。
 
  如果打型还比较困难的话,可以重点以体块为主,比如下面这类——
 
 
  当然重点练习也可以放在胸腔部位——
 



 
  2、注意在练习的时候,一定要找那些有美感的,带有动态效果的。而不要只是盯着那些单纯的站立人体。
 
  那些纯粹站立的人体,对于我们的技法提高是非常有限的。

 
   二、坐着的动态
 
  1、人如果只是单纯坐着的状态下,那么胸腔和骨盆一般和站立状态下的体块区别并不大
 
  (1)比如这种类似“日本坐”的姿势——
 


 
 
(作者:季月エル)
 
  秘诀:
 
  ①在“鸭子坐”中,脊柱始终是受力最主要的部位。同时腹部会略微有一个朝内的动作,以能够让臀部能够尽可能地接触地面,缓冲地面所带来的挤压感。
 
  ②由于骨骼的差异,通常女性比男性更容易摆出“鸭子坐”的姿势。因此一般这种坐姿,多是用来表现可爱的女生的。
 
  同时,无论是活泼系女孩还是文静系女孩,都很适合这种姿势——
 

 

 
  (2)除了“鸭子坐”,还有这种“职场坐”——
 
 
  秘诀:“职场坐”下的人体体块趋势,和“鸭子坐”最大的区别在于,胸腔会略微后倾一点。让人体上半身呈现出一个非常直的状态。
 
  一般这种坐姿非常能够体现一个人物的精气神。
 
  2、如果在坐的时候,胸腔和骨盆呈现出一个很大的倾斜的话,非常利于表现人物的“线条美”
 
  但这个时候,人体就会出现不稳的问题。需要有外界力的干预,比如手臂——
 
 
 
  比如这个女白领(OL),由于身体过于前倾,如果没有手臂的支撑,会有“不稳”的状况出现——
 
 
  这里我们大致概括出人体的体块,顺带可以发现:两个肩膀已经突出得很明显了——
 
 
  秘诀:一般在体块和骨盆呈现比较不稳的角度下的坐姿,都会有手臂干预。而此时人的肩膀会受到其他的力,从而被“顶起来”。
 
  练习方向:
 
  大家可以找找这类非常有二次元气息的小姐姐坐姿图——
 
 
 
  这里并不是要求你一定要把这些可爱的美少女给临摹出来,而是要勾勒出具体的体块动向,尤其是头部,胸腔,还有骨盆——
 
 
  这些不同角度的动态训练,能深刻加强你对坐姿动态的理解。尤其是对这方面一片空白的萌新来说,加强这方面的练习是很有用的。
 
 
   三、卧着的动态
 
  在躺的动作下,不少同学都会有把体块,骨盆和四肢一股脑安排到地面上的行为。这样的动作,往往像是死人或者喝醉了一样,缺乏生气。那么,优秀的作品都是怎么处理的呢?
 
 
  比如ももこ的阿斯托尔福——
 
 
  我们就能看到这种躺姿,不仅借助胳膊的支撑,保持着体块的不平,同时还做出了腿部的翘起状态,非常活泼可爱。还有爽々的师匠——
 
 
  也是躺着的姿势,但是始终保持着腰部和臀部都不接地。从女性“线条美”的体现来说,堪称惊艳。
 
  秘诀:
 
  在描绘躺姿的时候,为了体现人体的动态。很多画师会尽可能地保持体块哪怕一个部分和地面保持一定的距离。
 
  同时,为了保证体现这一距离,还会借助人物的手,或者其他起伏的物体。
 
  练习方向:
 
  相比于站姿和坐姿,躺着的姿势明显图比较少。
 

 
  而且,更关键的问题是——躺着的姿势,涉及到肌肉和骨骼的变化以及透视也更复杂。如果你是萌新小白的话,最好还是建议先练好站姿和坐姿为好。如果你已经有了一定的人体基础,也可以去找一些影视作品,从中进行临摹的练习。

 
   总结
 
  1,设计人体的动作时,不管是什么样的状态,一定不要轻易肩,跨和骨盆部三者保持平行,那样真的很平淡。
 
  2、萌新请一定要加强人体体块的练习,这些练习多了以后,对于人体的透视和转面的理解也会加深很多。
 
  3、当然,这里再延伸一下
 
  有同学可能会问了,你这个“线条美”我能理解,那么具体到人物设计的时候,人体都被装备遮盖了,那到底怎么体现女性的“线条”呢?这里给大家看看名动漫学生之前设计的《碧蓝幻想》系列的人物吧——
 




 
  看上面的这些作品,虽然都是有着大量装备在身的。但这些作品都有一个共同点:那就是:始终清晰地体现了女性的身材。具体方法其实也很简单粗暴,只要在腰部位置处保持一定的镂空状态就可以啦,这对我们的设计也是有很大增益的。

 

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