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机车女孩漫画创作技巧

2020-07-17 阅读量:
  各路动漫和游戏里的摩托车,都有种“好飒啊”的感觉。
 


 
  想必不少同学,也有这样风驰电掣的梦想吧?然而时至今日,广州早已禁摩,那就到漫画世界飙车吧!今天就来跟大家介绍一下摩托车的那些事!

 
  一、几步!掌握“机车”技巧!
 
  其实在二次元里,和人体一样,摩托车也是有一套固定的模板画法的——
 

 
(作者:ナイブス)
 
  只要我们能够掌握大致的技法,就能解决绝大多数问题!搭“脚手架”,盖房子的时候,我们会选择在外面搭一层架子。现在我们在组装摩托车的时候,也可以借用一下这种方法——
 
(画出4列7行的正方格)
 
  定前后轮胎,两个轮胎的位置,将决定摩托车的整体大型走向。同时,摩托车一般情况下,只有轮胎与地面相接触,因此最好先定位。
 
 
  注意轮胎分外胎和制动盘两层,画发动机,发动机作为摩托车的心脏部位。才是大家应该先去考虑的,而不要被一些花里胡哨的小结构所带歪了——
 
 
  关于发动机,比较常见的发动机多是下列这几种
 

       大家如果不是专业人士,不必强记住,需要的时候翻出来看看,理解大致的结构就好。补上“骨架”,前叉和后摇架——
 
 
  车把,座椅和脚踏板——
 
 
  现在的状态还并不是很像摩托车,不过耐心往下画。你就会明白的,当然,具体到不同的摩托车,结构也是有差异的,大家可以根据自己的需要刻画——
 
 
  从“纸片”到“立体化”,一般的摩托车,都会涉及透视问题。这个时候,只要连同网格进行形变就可以啦——
 
 
  注意厚度区分,尤其是发动机,座椅和轮胎的厚度,细节处理。基本的骨架已经确定了,接下来就开始细节处理了——
 
 
  包括油箱,仪表之类的细节——
 
 
 
  加上驾驶员,不同的车型,骑手也会有不一样的动作,但无论是哪种骑行方式都要注意。骑手是不能驼背,胳膊也要放松,不然真的很难受!
 
 
  尤其是车身在承受人体的重量以后,下沉是比较明显的(毕竟车体是有减震弹簧的嘛)。所以我们在画的时候,一定要画出这个变化,注意当我们加上人物以后,记得擦去遮挡的线条。
 
 
 
  最后再去掉一些多余的线条,清理下结构,就基本完成啦!
 
 
  二、机车少女与“热血柔情”
 
  这一阵子,我们名动漫漫画班的学生,也尝试了一波摩托车的画法,将同人“可爱少女”作品和摩托车“冷机器”进行搭配,又能有什么样奇妙的化学反应呢?
 










 
  三、教师寄语
 
  想要拥有自己的摩托车吗?想变得又酷又飒吗?来吧我们带你一起冲进动漫世界!本次摩托车主题的色彩练习,采用了3D软件辅助等多手法,帮助大家快速实现画面。只要目标明确,绘制的方式也是可以多种多样的噢~

 

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