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漫画中有质感的布料是怎么画出来的?

2020-09-11 阅读量:
  很多萌新小白在绘画过程中,总是面临着布料的质感和动态该如何处理的问题。线稿阶段的时候或许问题还不明显,但是一开始上色,就发现不是画软了就是画硬了,或者干脆就不知所措。所以今天就来给大家再说说关于布料的处理方法,重点是飘荡的布料。

  1、用简单的线条勾画出布料的走向,不用太死板,尽可能飘逸一些。



  2、布料在受到风的影响时,是会有不一样的效果的。比如上部分会更加飘逸,而靠下侧的布料则就有一些无力。


  3、确定主光源完成二分,可以看到这里我们确定的光线是从右上方打下来的。


  4、我们先从左上角开始刻画布料的褶皱。把阴影加重,盖住原有的结构线条。


  5、一边添加细节,一边我们还要修整结构。


  6、开始用明暗关系处理画面中心位置的布料结构。


  7、在细化的过程中,我们有时会忽略大的光影节奏,现在我们就回过头来,理清整体的光影关系。


  8、接着整体的细化,但注意主次关系,重点要放在画面中间位置的布料。


  9、开始更深层次的细节处理,比如一些大褶皱的转弯结构,就可以做出来。


  10、布料有硬的褶皱,也有很多软的结构,做好过渡的处理,使之看起来不会觉得很生硬。


  11、提出高光点。


  12、最后再整体处理一下,完成。



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