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写给小白们:角色原画设计技巧及如何加强设计能力

2018-04-03 阅读量:

作为一个原画设计师,除了要学会最基本的原画知识以外,我们还要有设计的思维,让一些理念完美传达到大众的眼中。“创意”是每个设计师追求的东西,但是很多时候原画设计师都要根据需求创作。那么在实际中,我们应该如何在设计中加入自己的创意,以此提高设计水平呢?




原画设计有五个通用技巧:

1.画好剪影,如果一开始能利用一些简单的几何图案把轮廓画好,接下来的造型也不会太难看;

2.运用好透视,画画的时候不妨用一些透视开增加画面的空间感;

3.合理布局画面,这是原画设计的重中之重。一些三分法,黄金切割法等构图技巧一定要运用到实际中;

4.色彩的黄金比例,用尽量少的颜色控制画面;

5.与团队好好沟通需求和理念。




这五个技巧是原画设计的基本技能,但是提高设计能力却没有同学们想象中简单,有些同学在技术达到一定成果的时候,就很苦恼为什么自己无法做好一副真正属于自己的设计作品。

这和我们开始讲到的“创意”有关。创意的灵感来源于我们的生活中,一副作品有作者的灵魂是因为作者也有一定的艺术基础和文化底蕴。因此,同学们在平日的生活中也应该注重提高自身的文化修养。




或许也有同学遇到完成人体后并不知道应该如何继续追加元素,这是因为你们的素材库空空如也。其实很多时候,我们的做法都是在设计之前找到大量的元素作为参考,然后通过一些改动使这些元素更好地融入、叠加在作品当中。




当我们可以把日常所看到的一切元素都收藏到自己的脑海中,当我们在设计人物、场景、武器、服装时能够打破固有思想运用那些元素,成果并不是像某某时,小编觉得,你们已经可以设计出真正属于自己的原画作品了。




真正的原画设计并没有太多的捷径与诀窍,来名动漫学习,多看、多想、多画,就对了!

 

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