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掌握这三点!变身完美接包人,日入斗金你也行!

2021-02-01 阅读量:
  绘画接包非常诱惑,但很多同学也是心里没底,自己的技术该怎么与客户保持一致?

  如何把握客户的核心需求?

  如何完美地把一个项目做好?

  这些都不知道???



  其实外包并没有大家想得那么高大上,即便是很多大厂,也会选择外包的途径解决问题,原因也很简单,外包可以减轻公司项目大量重复性工作,在公司需求方面也可以更加灵活,所以针对大公司对于外包的需求。

  我们要注意以下几点:


  一、效率至上,灵活处理

  很多同学对于外包往往存在误解,以为每个元素都要自己亲自动笔,这其实是一种非常不成熟的想法,因为商业向的外包的根本目的,是为了随时提供各种研发公司需要的服务,从而减少研发时间和成本,如果你一张作品要刻画半年,而客户就给你七天,甚至是三天时间,这个时候执着于细节就很浪费时间了。



  主要人物和场景你可以一笔笔刻画出来,剩下的一些非重要地方,肯定要大量用到素材拼贴。

  比如背景,我们可以进行“贴素材”的方式。




  裤袜也可以贴材质的方法增加真实感。

  比如丝袜上我们也可以采取贴材质的方法。



  还有卡通人老师之前画的黑皮小姐姐,注意地面的效果,也是采用的贴材质的方式。


  所以,大家在接包的时候,一定要把效率放在第一位,灵活一些处理,很多时候,你能贴的好,那也是大神。


  二、学会沟通很重要

  其实外包并没有大家想象的那么神秘,很多外包和我们所熟悉的同人是差不多的,良心的甲方爸爸会把设定细节都给你,你要去想pose,想光影,想好一个情景去画出来,合作是一步一步磨合出来的,前期磕磕绊绊是正常的,但归根到底。

  你需要让你的客户清楚你所要表达的东西是什么。

  比如就拿名动漫外聘主讲小丹老师的一次外包经历为例,这张图是游戏《传说对决》中马洛斯(已经解禁)。



  当时客户的需求是做一款机械版的马洛斯,这里说一句,整个外包和我们打怪刷级一样,也是有递进顺序的。


  当甲方觉得这个草稿通过了,才能往下进行,否则你就要重画,像上面这样的黑白草稿通常要画三版,客户是三选一。


  如果都不满意,就要再接着画(无偿的)。

  这一张草稿算是比较顺利的,客户会在看过后,通知可以上颜色了,然后小丹老师他们就做了第一版颜色。



  这版叫色彩草稿,简称“草色”,然而这一版客户不是很满意,觉得太过卡通了,他需要的是偏欧美向(环太平洋)的那种风格。


  所以小丹老师他们又压低了色彩饱和度,做出了偏写实一些的效果,然后就是现在的这一版。


  顺带说一个细节问题,一般客户告诉你颜色有问题,其实也说明——他们对你的结构应该是意见不大的。

  最后客户说没有问题了,那么小丹老师他们就接着开始做一些层次,推远,特效…



  放大看,一些精细地方都已经刻画出来了。


  这就是小丹老师的一次外包业务。

  据小丹老师回忆:

  总的来说,虽然这是个很刁钻的甲方,但能看得出来,他们还是非常有经验的,并且是真心实意地在把这个作品往好的方向推进的,所以,大家以后要是做这个行业的话,不要总是被网上的负面情绪所引导,而抱怨甲方,更不要选择不理不睬。



  特别是如果他们有一些很好的建议的话,其实多听听是正确的,也非常有益于我们的发展。


  三、保持风格上的一致

  对于接外包感兴趣的同学,一定要搞清楚——外包不是自己画私图,因此大家在接包前一定要清楚项目的风格,尽可能地要保持自己的作品和游戏相匹配,就拿《明日方舟》中的两个人物麦哲伦和梅尔为例。



  (麦哲伦)


  (梅尔)

  这两个角色是由不同的画师完成的,但总体在风格上还是非常统一的,可见《明日方舟》团队在风格把控上还是非常不错的,而反面的例子呢,就拿型月中两个“著名事件”来说吧。

  这个是型月社长武内崇笔下的兰斯洛特。



  这是型月作画总监小山广和的兰斯洛特。


  画师pako画的兰斯洛特。


  画师中原笔下的兰斯洛特。


  看上去都不错是吧?

  霸气外露,英姿飒爽,毕竟这些都是业内大佬,然后么,到了手游FGO中呢,型月也不知道是有什么“内部操作”,换了个叫SMDRR的画师负责兰斯洛特的设计,结果就成了这个样子。



  嗯,一时间整个网上都在怒骂这个画师,中国内地玩家甚至把画师名字SMDRR称作“审美的忍让”。

  除此之外,FGO前一阵子还有一件闹得很大的“阴间礼装”事件,它的卡面是这样的。



  这卡面,这画风,而且还是五星级的。(需要氪金才能拥有)

  妥妥的得被骂啊~

  而画面中的两个人物则是这样的,这个是小山广和设计的斯卡哈(即上图中的紫毛)。



  这个是高山箕犀设计的梅芙(即上图中的粉毛)。


  不知道这两个画师看到如此的设计,心中会怎么想的呢?

  大家千万不要小看了风格上的统一,否则甲方爸爸和玩家真的会不买账的!

  最后再总结总结:

  1、效率是接包的头等大事。

  2、良好的沟通是成功接包的关键。

  3、务必保证画面风格上的统一。



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