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18岁入职育碧,A站科幻风大佬Bastien Grivet作品欣赏

2021-04-29 阅读量:
  人都说梦想是要有面包作为支撑的,不过本文要介绍的这位画师,其经历却颇有“不务正业”的味道。


作者:Bastien Grivet

A站主页:grivetart.com

  出身瑞士的中产阶级家庭,画师的父亲是一个剧院的道具制作人,母亲是音乐人世家,如果跟随家人的职业脚步,这样平凡地走下去的话,或许他的日子也会和很多中产阶级一样,不温不火,当然也不会和育碧、索尼等这些游戏企业有什么关系,不过,9岁那年一次观看《星球大战V:帝国反击战》的经历,让他彻底概念了自己的想法。


  据他后来回忆,那部影片的效果“就像是核弹在头顶上爆炸一般”,并且始终萦绕在他的心头,这次的经历也让他对电影里的种种特效产生了极大的兴趣,并且集结了同样“志同道合”的兄弟一起沉迷于(后来他有很多作品,很明显就能看出这种宇宙+高科技风)。



  不过画师虽然喜欢画画,但用他自己的话说就是“我从来不是个好学生”,尤其更糟糕的是,虽然自己非常渴望从事艺术方面的教育,但偌大的瑞士,居然没有专门针对他所喜好的艺术教育学校!

  不过他在15岁的时候,最终还是经过了考试,并且成为了一名装饰艺术学校的艺术生,在学校学习的第二年,他与自己未来的老丈人一起,参观了Christian Lorenz Scheurer的艺术作品展。




(确实是非常不错的概念设计师)

  用他的话说就是“第二次震动我的创作展览”,从那一刻起,他每天都花费数个小时时间,用自己的画笔画出喜欢电影里面的一些镜头。


  然而他虽然非常刻苦地练习,但唯独始终没有把心思放在艺术学校的课程之中,最终他因此被艺术学校开除了(当然,还是建议大家不要学他噢!因为这条路实在是太“险”了,而且这位画师不是因为单纯不学习被开除)。

  即使经历了这些变故,他依然继续着绘画,同时还自学了3D软件,这也对他未来在概念设计领域的工作有了非常大的帮助:




  不知是不是因为他的刻苦努力感动了上天,在六个月以后,育碧蒙彼利埃工作室向他抛出了橄榄枝,不得不说育碧在当时一点都没有“大公司病”,一上来就直接让这个初出茅庐的小伙子开始了大项目的制作,而那年,画师才只有18岁。


  本文就来给大家看看,这个所谓“不务正业”的画师到底有哪些精彩作品吧!


  一、“魔法风”概念设计

  作为概念艺术大师,没有脑洞是不足以撑起形形色色的想象空间的,尤其是“魔法侧”的一些设计,不能太过凌乱无序,但也不能毫无看点。



  不过这些作品之中,画师还是非常好地驾驭住了这些看似杂乱无章的元素。









  此前画师还曾经负责过一批万智牌的卡牌设计。





  二、科幻风概念设计

  画师早些年是因为特效开始了解概念设计的,在这一方面可谓是炉火纯青了,无论是色彩方面的塑造。




  还是这样紧张的战斗场面:


  亦或是这种赛博朋克风的全息效果:


  甚至还有大面积留白的苍茫空旷感:












  三、自然和城市风光

  虽然画师当年是通过特效“入坑”的,但对于自己平日里的练习,画师还是非常关注自己生活的城市和乡村的,尤其是观察其中的光影和配色,事实上画师自己也是这么做的,比如这张停车场的照片:



  在经过了作者的魔改后,就成了下面这样的效果:


  本来只是一个平淡无奇的厕所一隅,通过画师对光色的“再塑造”,瞬间就是一股浓浓的赛博朋克风:


  这种人与自然和平相处的场面,画师的表现手法也是非常不错的:



  用画师自己的话说就是,“我们的世界充满了惊人的灵感,不使用它会很可惜”,在他的作品中往往能看见很多山脉。

  他的解释是,作为一个瑞士人,山脉是“刻在他们DNA中的场景”(画师原话),尤其是山脉中的那股疯狂,危险,神秘的色彩。








  还有发达的城市风光:










  工业化之下的场景:








  四、张弛有度的艺术家

  除了作画以外,画师也受母亲的影响,对贝多芬和西贝柳斯的音乐充满热爱,甚至从14岁就开始尝试作曲,并且尝试把音乐中的氛围融入到自己的艺术作品中。




  用他自己的话说就是,“在艺术领域感到倦怠的时候,就转向音乐方面。反之亦然”,这种“来回横跳”的创作方式也让他感觉非常舒服,所以大家平日里在练习的时候,也可以学习一下他的做法,千万不要过度劳累了哦~

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