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角色日系二次元眼睛的画法

2021-04-29 阅读量:


  简介

  今天教大家画一个简单的日系眼睛,对于二次元来说,眼睛是 占据了五官比例50%的东西,所以画出一双BULINGBULING的眼睛 无疑能给角色加分不少,那么就从线稿开始来从零开始学一双眼睛的画法吧。


  绘制软件:CSP


  01.线稿

  线稿要点:强化上眼皮,弱化下眼皮,眼球呈圆弧形,一定要画上双眼皮,增强结构。首先是线稿部分,注意眼睛的形状结构,有很多同学会误以为眼睛的重点是内部的色彩,其实线稿就已经起到了决定性的作用,一定要好好画线哦。


  02.上色

  简单的铺上底色,注意不要留白边,眼白的颜色不能用纯白色。再选取一个深蓝色作为瞳孔颜色,直接用笔刷的触感点上一个椭圆。这一步作为底色的延伸,试探性的用喷枪做出一个大效果。一般眼睛上色为上深下浅,关于颜色的选取我有一套自己的规律!即,底色往色环下方走,浅色往色轮上方走,最多跨越两个色系,配色最好不要超过半环,否则颜色会比较跳跃,难处理。大家可以吸取上方颜色感受一下在色环上的位置变化。


  03.细化

  确定基础的色块位置及形状,这一步一定要缩小看看整体大效果后面画的过程中也要不断检查整体感觉,不可“因小失大”。细化一下,可以在深色的边缘加上一些饱和度比较高的蓝,让周围亮起来,这里用到csp自带的水彩笔和铅笔,以及在官网下载的仿19号笔刷。接下来的刻画也主要用到这三个笔刷。


  04.灵魂高光

  灵魂高光!高光是眼睛的灵魂,高光的形状也很重要,因为眼睛是类似玻璃珠的结构,这里选择了曲面高光而不是普通的圆点。同时在浅色部分加上了一些紫色丰富色系。

  最后在高光的对面抹上一笔淡淡的玻璃反光,细化就差不多结束了,在所有颜色图层上,线稿图层下新建一个正片叠底(不需要蒙版),由于我们是冷色系眼睛,这边选取了一个偏蓝色的灰色,在眼眶下画出眼睫的投影。


  05.线稿和皮肤的处理

  首先将线稿图层锁定不透明度,轻轻刷上一层橘红色,这是由于皮肤透光的原因,让黑色的线条和肤色更好的融合。再用水彩笔将线稿涂抹平滑,注意内眼角位置可以吸一点肤色让过度更柔和一些在上眼皮上涂一层淡蓝色,可以吸取下方的颜色,让眼睛更通透好像一块蓝宝石折射的光一样,同时也丰富了眼皮单调的黑色。

  最后再给皮肤化个妆,更改眼球的线稿颜色,细化一点点细节,补一下光点。有时候我会将眼球的线稿擦掉,再返回底色图层用模糊笔刷轻轻将颜色晕开,效果如左下我们的日系眼睛到这就画完了!



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