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零基础学画眼睛,日系二次元大眼睛养成记

2021-05-07 阅读量:
  前几天的画眼睛挑战,不知道看了教程的各位是否都尝试过了呢?对于二次元画手来说,眼睛毫无疑问是重中之重,不过想要画好blingbling效果的大眼睛,也还是需要有一定的技法的噢!


  带来本次教程的是名动漫的小言老师!


  第一步、勾画线稿

  都说线稿是一幅画的基础,所以规规矩矩地先从线稿开始吧,你想画什么,就在这一步用线稿交代清楚。




  第二步、上色


  上底色

  由于是画眼睛而已,不需要太考虑配色,所以大家可以根据自己兴趣随便来:




  名动漫小贴士:

  1、如果贪图省事,眼白用纯白色或者干脆就空着不管,会对我们后面点高光造成一定影响,所以最好还是选一个灰白色加上去为宜。

  2、在上底色中,很多同学想必会采用魔棒工具框选。



  这本来没有什么问题,但效果往往会是这样的:


  有一道辣眼睛的白边



  怎么处理呢?其实也不难,在我们用魔棒选择了区域后,点击PS顶部菜单栏,点击“选择——修改——扩展”。


  这样会弹出一个对话框:


  意思就是在询问我们,到底在原有魔棒框选的区域基础上“扩张”多少为宜,这里我们选择2个像素就够了:


  好了,填充颜色,看看效果,是不是比刚才的好多了?


  让很多萌新痛苦不已的白边,只要一步就可以消失了!


  做出眼虹膜的渐变效果

  当然眼睛的底色我们可以再丰富一些,就像小言老师这样,用喷枪(PS里用软笔刷)刷出渐变效果:




  名动漫小贴士:

  注意上深下浅,同时颜色不要偏移过度。



(这种差不多就已经是极限的程度了)


  第三步、细化

  也就是我们所熟悉的“立体化”,毕竟眼睛只有固有色是远远不够的,还要有阴影:



  虹膜的周围也可以用喷枪或者软笔刷压暗处理,这样也是增加了眼睛的对比度,让眼睛更加充满晶莹的感觉:



  名动漫小贴士:

  很多同学可能不理解为什么眼球上面要刷上一道阴影。其实这是因为上眼睑和眼皮是有体积的,它会遮挡住眼球的上半部分。

  给大家一张眼球的剖面图就明白了:




  第四步、添加“灵魂高光

  但仅仅是这样还不是眼睛的“完全体”,我们还需要点上高光。





  名动漫小贴士:

  大家在细化眼睛结构的时候,可以多去观察一下玻璃球体,就像是这样的:



  玻璃球的特征是什么?大家只记住两点就够了:有体积,透光。


  第五步、线稿和皮肤处理

  到上面的步骤为止,该处理的效果都已经处理得差不多了,但眼睛各个部位之间的关系还缺乏联系,这里我们开始进行补充。





  名动漫小贴士:

  有同学可能问了,为什么要加这一步?这就是我们前面给大家说过的“加强各个结构之间的联系”。

  一个给人感觉非常舒适的眼睛,这些反光和肉色是非常关键的。

  比如在美和野らぐ画师的这张图中:



  如果你仔细看他笔下人物的眼睛,就会发现也是如此:


  眼框周围还要添加上肉色,才能感觉富有起伏感和真实感。


  好了,这就是一个晶莹剔透的眼睛画法了,如果想要更简单的话呢?

  也不是不可能,比如这样的“四步法则”画男生眼睛:



  本次眼睛教程就是这些,运用这种方法,我们可以画出很多很可爱的眼睛噢!


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