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古剑奇谭

分类:

游戏

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        《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的国产RPG游戏系列。游戏设定源自于《山海经》,以中国神话时代为背景。初代作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》已于2010年07月10日发售,为国内首部全程配音的单机游戏。后于2014年被改编为同名电视剧。二代作品《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》已于2013年08月18日同步发售,该作放弃了回合制战斗方式而尝试即时制战斗,剧情方面则采用了电影化的表现手法。三代作品《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》于2018年11于23日上市,采用全即时制战斗。网络游戏《古剑奇谭网络版》于2019年7月11日正式开启公测。


背景设定


        《古剑奇谭》拥有宏大而完整的世界背景,设定来源于中国古代的神话传说。


        混沌初生,盘古开天辟地,诞生天地。空间分离。


        衔烛之龙诞生,割裂黑暗,带来光明。时间分离。


        衔烛之龙收养一条水虺为子,即为钟鼓。衔烛之龙为支撑天地陷入永眠。盘古双眼幻化日月,代替衔烛之龙为大地代入光明。两位大神身份逆转,陷入“神隐”。钟鼓生性暴躁,遵守父亲嘱托,一生永驻不周山,等候父亲醒来。


        盘古殁,众神生。


        盘古死后,所留灵力清气极盛之地孕育众神。诸神居于洪涯境内,以不同的方式关注天下生灵,保住天地不至于陷入混乱,只有被选中之人才能进入洪崖境侍奉左右。不周山由钟鼓镇守,乃上古神龙居停之所,不在神族管辖之列。


        人兽为生存展开激烈争斗。伏羲深感外界之人陷入贪婪深渊,大地混乱,遂号召诸神建造建木天梯,登天梯离去。女娲、神农并未跟随。阎罗、后土奉伏羲之命前往地界,制定生死轮回规则,阎罗制造阎罗殿,正对地界律法,自此轮回往生有条不紊,地界乃成。


        所谓三界即为天界、地界,人界。日后形成的魔域,则散布三界内外。空间罅隙亦有存在。另天地中有十洲三岛,七十二福地,为天地之间灵气鼎盛之处。


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