x
登录 注册

HSL

分类:

绘画

浏览量:

932

HSL


        HSL是一种将RGB色彩模型中的点在圆柱坐标系中的表示法。这两种表示法试图做到比基于笛卡尔坐标系的几何结构RGB更加直观。HSL即色相、饱和度、亮度(英语:Hue, Saturation, Lightness)。色相(H)是色彩的基本属性,就是平常所说的颜色名称,如红色、黄色等。饱和度(S)是指色彩的纯度,越高色彩越纯,低则逐渐变灰,取0-100%的数值。明度(V),亮度(L),取0-100%。


HSL和HSV色彩空间


        HSV即色相、饱和度、明度(英语:Hue, Saturation, Value),又称HSB,其中B即英语:Brightness。

HSL和HSV二者都把颜色描述在圆柱坐标系内的点,这个圆柱的中心轴取值为自底部的黑色到顶部的白色而在它们中间的是灰色,绕这个轴的角度对应于“色相”,到这个轴的距离对应于“饱和度”,而沿着这个轴的高度对应于“亮度”、“色调”或“明度”。


        这两种表示在目的上类似,但在方法上有区别。二者在数学上都是圆柱,但HSV(色相、饱和度、明度)在概念上可以被认为是颜色的倒圆锥体(黑点在下顶点,白色在上底面圆心),HSL在概念上表示了一个双圆锥体和圆球体(白色在上顶点,黑色在下顶点,最大横切面的圆心是半程灰色)。注意尽管在HSL和HSV中“色相”指称相同的性质,它们的“饱和度”的定义是明显不同的。


        因为HSL和HSV是设备依赖的RGB的简单变换,(h,s,l)或 (h,s,v)三元组定义的颜色依赖于所使用的特定RGB“加法原色”。每个独特的RGB设备都伴随着一个独特的HSL和HSV空间。但是 (h,s,l)或 (h,s,v)三元组在被约束于特定RGB空间比如sRGB的时候就更明确了。


        HSV模型在1978年由埃尔维·雷·史密斯创立,它是三原色光模式的一种非线性变换。


HSL 相关视频教程

更多>>

HSL 相关学员作品

更多>>

雅儿贝德
  • 同人
  • Overlord
  • 雅儿贝德
  • 恶魔
  • 御姐
1983
2007
晚间的闲聊
  • 临摹
  • 线稿
  • 房间
  • 少女
  • 吉他
  • 壁纸
4731
1939
祢豆子
  • 同人
  • 鬼灭之刃
  • 祢豆子
  • 妹妹
  • 少女
6539
1917
商场街道
  • 原创
  • 场景
  • 街道
  • 少女
  • JK
  • 售货机
  • 商店
  • 冰淇淋
3447
1902

HSL 相关资源下载

更多>>

HSL 相关资讯

更多>>

立即领取

绑定成功

QQ: XXXXXXXX 修改
QQ: 修改 取消
请留意,老师会通过QQ给您发放绘画礼包

5秒后自动关闭

绑定手机号码

当前手机号码: 137****4856

为了保障您的账户安全,请完成手机验证即可一键登录

*绑定后您可以使用手机号登录网站;

*当你忘记密码时,可以用手机号找回密码。

手机号码
设置密码

*密码由6-20个字母、数字、符号,至少2种组合形式组成

验证码
获取验证码
确定

请输入图形验证码

看不清?换一张
确定
开班计划