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  • 课程等级
  • 适合人群
  • 课程特色
  • 课程大纲
  • 学生作品
  • 就业辅导
  • 就业方向
课程内容等级
入门 基础 进阶
课程适合人群

在读/毕业高校生

利用深余时间进修,效果好收获大

在职人士

准备转行或自我升值,稳妥的方案

待业预备者

当个兴趣或准备入行都不错

课程特色

DIY学习时间

充分利用碎片时间,专治“假忙"

本课程分两个阶段,网课结合实体课,
匹配你的个人时间,学习期间照常上学上班。

阶段名称

4+4ss
(基础+进阶)

阶段内容

GUI基础到进阶

上课方式
(可选)

双师直播课

学时

7个月+7周
180课时
约576辅导时

阶段效果

零基础晋升GUI
职业设计师

4+4SS上课时间 : 19:15 - 21:45, 每周一三五或二四六

* 以实际上课时间为准

夜校网课,在家在校都能学得好
少玩两局游戏上网课,业余时间变得更有价值!

期间照样上学上班,课程花费少

躺着学,路上学,你自己可找到
最舒服的学习方式

精选刚需美术基础,为你兴趣化
或职业化省时省力

网课 = 实体班
严控的高质量网课,学习效果等同于上实体班

14年实体

名动漫有实体校区,有14年的CG教育办学经验,品牌保障

师资力量

授课老师,都是有实体带班经验的老师

教学体系

教学体系完善,线上线下都是同步学同样的知识

零基础也适合

每天学一点,循序渐进,零基础也能学得好
双师教辅,学习氛围好
放任自由的网课,绝不是好网课

教、辅、管

网课流程清晰,老师授课,导师辅导,班主任管理。帮你“自律”

现场感强

直播授课,连麦控屏教学,犹如亲临现场学习

学习回放

有复习有回放,不用害怕错过某节课,就跟不上

针对个人辅导

辅导到位,时间可预约,你每张作业都被改到
在线申请试学
*教得好不好,只有学了才知道
4+课程大纲
入门扫盲自修:

开班前自修,软件基础和工具熟悉训练熟悉软件,习惯绘画环境,熟悉绘画手感。

(自修阶段是视频课+作业辅导,后面从第一阶段起是双师直播教辅)

1阶段 (学习时长2个月)

软件基础与图标制作

学前简介
  • * 端正态度,作业提交规范
  • * 课程安排
  • * 网盘资料
  • * 画板的好处
  • * 画板的用法
钢笔、多边形、字体、画笔等工具介绍
  • * 钢笔工具
  • * 多边形工具与矢量插件
  • * 字体工具与字体插件
  • * 选择工具与抠图技巧
  • * 布尔运算
  • * 画笔的介绍
  • * 图层设置
  • * ps快捷键及设置
  • * 图片导出
  • * 涂抹锐化模糊
蒙版、图层样式、智能对象等其他功能介绍
  • * 蒙版
  • * 智能对象
  • * 混合模式
  • * 图层样式
  • * 图层填充与透明度
PS好用插件
  • * 边角编辑器
  • * 字体插件
  • * 一键抠图法
控件的使用
  • * 控件介绍和制作
造型(线稿)
  • * 流程
  • * 透视
  • * 结构
  • * 清线
色彩理论基础
  • * 设计色彩原理及应用
材质的介绍与应用
  • * 金属、木纹、液体等材质塑造
软件上色
  • * 软件上色流程
矢量图标标准和运用
  • * 矢量图标标准和运用
图标制作实例教学
  • * 手绘+软件上色
  • * 道具图标 (升级)
功能图标
  • * 功能图标的规范
  • * 主题和元素的搭配
  • * 艺术表现手法
技能图标的制作
  • * 技能图标的规范
  • * 风格把控
  • * 技能图标的制作

本阶段学生作品展示

本阶段学生作品展示

2阶段 (学习时长2个月)

UI界面设计全教学

游戏界面的认识与制作
  • * 界面分级与组成
  • * 界面与按钮的关系
  • * 框体的制作步骤
界面配色、排版、设计理论
  • * 界面色彩基础理论
  • * 色彩情绪
  • * 色彩指引
  • * 认识排版的重要性
  • * 排版的原则
界面排版快速练习
  • * 快速界面排版换皮练习
整体布局构图
  • * 学习布局规则
  • * 常用构图方案
交互设计
  • * 交互原理、界面操作设计
背景上色
  • * 背景调子与空间
  • * 背景与元素的结合
主题与元素
  • * 游戏主题类别分析
  • * 游戏主题创意方法
质感-元素-塑造
  • * 元素物件设计
  • * 元素物件的质感制造
界面风格
  • * 扁平类商业风格教学
  • * 效果流商业风格教学
氛围
  • * 氛围营造技巧
包装+总结
  • * 包装+总结
角色界面设计
  • * 角色界面的基本排版
  • * 背景状态氛围制作
  • * 角色风格选取及元素提取
  • * 角色配套框体的设计
其他界面扩展
  • * 其他界面扩展
氛围界面制作
  • * 背景状态氛围制作
  • * 背景状态氛围制作
  • * 角色和信息的融入
  • * 氛围点缀设计
  • * 次级界面延展
游戏LOGO
  • * 游戏LOGO与传统LOGO的区别 (理论)
  • * 游戏LOGO的定义 (理论)
  • * 字体设计与制作
  • * LOGO整体合成设计
了解课程费用

* 锁定活动名额,抢占低价学位

4SS课程大纲 - 进阶实训

本阶段学生作品展示

3阶段 (学习时长2个月)

商业项目实训

团队项目实训
* 分工协作实操真实商业项目,了解岗位工作职责,吃透项目流程,相当工作一面的经验。
毕业设计及个人案例整理
* 整理作业案例,包装个人简历,接受就业建议和辅导,获取简历内推支持。轻松找到好工作。
在线领取大纲的详细文档
· 找咨询小姐姐索要完整的课程大纲
学生作品
就业辅导
从入学就穿插其中

职业规划

简历制作

作品包装

面试培训

简历推送

行业介绍课

与大触同行,开学第一课, 了解CG的前世今生

基础职业规划课

教你如何树立职业规划,少走弯路

进阶职业规划课

新手到职业的就变,我和你起见证

简历制作课

教你如何制作高蕲聘用简历,让HR眼前一亮

简历作品优化课

1对1毕业作品相导优化,让高薪OFFER更近一步

就业面试求职心理课

帮你除 去应聘心魔,轻松自信通关面试

入职指南课

老司机给你引路, 帮你搬起职场敲门砖,防入坑

毕业典礼

重温学习路, 畅想未来,留住学习路上美好瞬间,毕业快乐,前程似锦

申请企业内推名额
· 在线申请合作企业内推机会
未来可以做什么
电脑端UI
设计
VR手机
界面设计
平面设计
电商海报
设计
视觉包装
设计
手机端UI
设计
基础技能全掌握
就业小帮手
了解课程费用

· 锁定活动名额,抢占低价学位

游戏UI 4+ 网课 线上 4ss UI 职业

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