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【岗位内推】网易2022年设计岗位招聘信息

2022-01-20
1170
  一.游戏视觉设计师 GUI- 艺术设计中心

  工作地点:广州、深圳、杭州、上海、

  招聘人数:20人


  职位描述:

  (1)根据给到游产品策划与UI界面的设计方案,深入了解游戏产品以及游戏用户的特点,给游戏产品的界面风格设计并执行实现。  

        (2)针对游戏产品情况进行界面规划,对相应的界面进行优化,提高工作品质与效率。

   (3)能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质。


  职位要求:

  (1)有一定扎实的美术功底,优秀的设计能力,要好的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;

  (2)熟悉视觉设计的相关理论,较强的手绘造型功底,掌握设计制作方法(如PS并熟练使用Flash、AI等软件);

  (3)要以游戏用户为中心的设计思路,和理性细致的设计态度;

  (4)良好逻辑分析能力和观察力敏锐,创意表达能力,善于沟通;

  (5)工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;

  (6)热爱游戏,精通一种网络游戏玩法。


  作品要求:

  作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件。


  .游戏美术设计师(原画)

  工作地点:广州、杭州、上海、深圳

  招聘人数:50人


  职位描述:


  1.游戏主美:

  (1)能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程;

  (2)负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度;

  (3)负责参与美术团队搭建、招聘、及培训;


  2.角色/场景原画设计师:

  (1)配合产品美术总监制定游戏角色/场景风格,输出角色/场景原画设计模版和规范标准;

  (2)参与具体角色/场景设计任务,审核外包提交的角色/场景设计稿,指导外包制作;

  (3)根据/角色场景原画设计流程,参与审核;


  职位要求:

    (1)美术相关类专业毕业,扎实的美术功底,优秀的设计能力;

         (2)热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

    (3)有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

    (4)有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;


  作品要求:

  作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。


  .游戏动效设计师

  工作地点:广州、杭州、上海、深圳

  招聘人数:50人


  职位描述:

  (1)独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;

  (2)游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;

  (3)负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。


  职位要求:

  (1)热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先。

  (2)有一定扎实的美术功底,优秀的设计能力,要好的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;

  (3)必须精通当下主流游戏引擎,完全精通NeoX引擎,UE4,unity等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用,精通Neox和UE4的优先。

  (4)熟练操作掌握3dmax/Maya/C4D,Zbrush/Mudbox,PS,AE等其他相关制作软件;

  (5)有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;


  作品要求

  (1)作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;

  (2)3D作品请提供效果截图,请不要提交原始工程文件;

  (3)动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。


  .游戏角色/场景概念设计师

  工作地点:广州、杭州、上海

  招聘人数:20人


  职位描述:

  (1)根据文字描述设计符合个性特征的角色形象或符合功能、气氛的环境、场景、道具等概念设计;

  (2)根据文字描述设计角色、场景的具体造型与细节内容用于生产加工使用(角色、场景设定);

  (3)根据文字剧本内容设计包含关键情境的功能性镜头(分镜稿设计、情境设计);

  (4)需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;


  职位要求:

    (1)本科以上学历,美术设计类相关专业,有良好的绘画技巧和良好的色彩感,有高超的创造力以及良好的创新设计感;  

               (2)热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,

     (3)对于人体结构,动式,武器装备,服装设计等(建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识)等有一定的知识积累及设计经验;

          (4)熟练掌握Photoshop、各种平面设计等相关,-对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;


 作品要求:

  (1)作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;

  (2)3D作品请提供效果截图,请不要提交原始工程文件;

  (3)动画序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。


   .平面设计师

  工作地点:广州、杭州、上海

  招聘人数:10人


  职位描述:

  (1)负责游戏产品广告的平面设计工作,包括UA广告,广告落地页、电竞直播活动KV等;

  (2)参与设计部门旗下项目的周边衍生品设计;

  (3)结合投放数据不断优化广告效果;


  职位要求:

  (1)有一定扎实的美术功底,优秀的设计能力,要好的沟通能力和团队协作能力;

  (2)专业的平面技能、良好的视觉审美、追求卓越、刻苦耐劳抗压能力良好 ;

  (3)有强烈的创作欲望,深入理解商业品牌定位与设计,具备优秀的视觉表现能力;

  (4)与过大型游戏投放广告素材策略制定,产出过较多爆款平面广告者优先;


  作品要求:

   请随简历附上相关代表作品或链接。


     .UI交互设计师(艺术设计中心)

  工作地点:广州、杭州、上海、深圳

  招聘人数:10人


  职位描述:

          (1)负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;

    (2)参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;

         (3)能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;

    (4)能够通过内部分享提升团队的专业能力;


  职位要求:

         (1)本科以上学历,美术设计类相关专业,

    (2)良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;

         (3)精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等优先

    (4)强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作,知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;

         (5)热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对UI交互设计有一定思考见解者优先。


  作品要求:

  (1)能够体现游戏或其他产品交互设计的作品为佳。

  (2)作品的提交格式可以包括但不仅限于:PDF,MP4。

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