觉得自己笔下的人物设计不尽如人意,是不是非常的让你不爽呢?尤其是很多新手,刚开始人物设计的时候,估计被设计折磨也是家常便饭了吧?
其实有的时候只需要一些微调整,你的设计往往就能发生巨大的改变。
这就是我们给大家带来的修改课堂,选取的是名动漫一位学生的女刺客设计。(又是女刺客,你们到底是有多钟情啊~)
就让我们看看,名动漫的老师到底能通过怎么样的微调,让这个人物看起来更加生动吧!
一.主要问题点分析
老规矩既然是指点,那我们肯定要先把问题展示出来
1.武器缺乏设计点
这位同学笔下的女刺客,手里的武器其实是有结构上的优化的。
但从整体复杂程度来看,武器的结构就显得有些寒酸了。如果可以更进一步,让武器看起来更精致一些,就可以让整体效果再上一个台阶。
2.整体设计偏“碎”
首先,什么叫设计偏“碎”?
意思就是虽然这个角色身上,有非常多的设计点,但这些设计都很小,而且缺乏彼此之间的呼应,这样就会让设计点之间“各自为战”。
所以我们在设计中一定要学会大胆一些,把想让大家看到的设计连起来,同时画得更明显一些。
3.披风与角色的设计感不相融
(1)说到人物的披风对人物的作用,相信大家应该不陌生了。尤其是在一些塑造庄严、冷傲的人物中,披风更是家常便饭。
(《少女前线》韦伯利)
(《明日方舟》银灰)
注意看上面给大家带来的这俩角色,披风的效果是不一样的。
第一个韦伯利的披风材质感偏软,有点像是偏礼服类的效果,算是“冷傲款”。
而银灰的披风则是偏“硬”的,细碎的末端带来的是人物的“沧桑”和“久经沙场”的暗示。这样的人物或许也不抗拒与人和善,但一看就不是善茬。
(2)好,我们举完了例子,再来看这位同学的设计的披风效果。
偏软,更有些前面提到过的韦伯利的感觉,但考虑到这个角色的职业定位是刺客,并不是温柔尔雅的冷酷少女,所以我们需要做出一定程度的调整,让披风的效果看起来更“硬”一些,有“身经百战”的味道。
4.角色整体设计可以更偏“三角”一些
说到刺客,我们第一反应会是什么样的呢?高机动性、高攻击,但是也很脆弱,不抗揍。是吧?
那么从设计角度,什么样的图形符合上面这些关键词呢?答案很明显了吧?锐角三角形。
比如《王者荣耀》里的镜就是如此,又细又长,大量的锐角三角形结构。
这位同学在设计上如果能借鉴这个立绘,多加一些“三角”,就能起到画龙点睛的效果了。
二.具体调整环节
1.增强武器设计点
个人认为刺客里面,武器设计得比较出色的,应该是《英雄联盟》里的卡特琳娜女帝皮肤。
《王者荣耀》里的荆轲暗夜猫娘皮肤,设计出来的效果也很不错。
这两个刺客的设计看起来虽然并不复杂,但结构却非常精巧,我们其实完全可以借鉴和学习。
比如在刀的首部位置,我们可以借鉴卡特皮肤的设计结构,然后进行修改。
刃部也可以加一些带弯带刺的效果,就像是荆轲的皮肤一样,营造出一种“致命”的感觉——
2.整合放大设计点
无处不在的尖刺设计,而且也比原先更显著了,这样就很大程度地避免了“细碎”。
3.修改披风
一个致命的女刺客,披风自然也要更加“硬”一些的效果。
4.增加“锐三角”的结构
头部。
腰带内部结构。
长筒靴内部结构。
尖利的结构无处不在!
三.最终效果展示
别看前面我们介绍了不少,其实改起来也主要是以微调为主,最终的效果图是这样的。
看看对比的效果。
是不是改后的女刺客,看起来更有致命的攻击感了?
好了,本次的角色设计修改课堂就到此为止了,里面的知识点还请大家牢记于心。大家在今后设计女刺客的时候,也一定要注意我们本期所讲到的内容哦!
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