经常关注ACG圈的同学,应该都知道日本的ACG产业,和欧美还是有一定程度的不同的。具体到画风上也是如此。虽然里面都有各式各样的人物,但是具体到角色上差距还是非常明显的。这也让很多偶尔接欧美漫画风稿件的同学,非常的不习惯。
我们就来重点说说,欧美漫画风和日系二次元风的人物,有什么明显的区别吧。希望大家以后在画人物的时候,能够稍微注意一下。
1.欧美风偏塑造动作美,日系偏塑造形体美
欧美风的角色在人物表情和动作上的夸张是非常常见的,比如让眉毛挑得很高、颧骨很明显、嘴巴很歪、耳朵很大,或者是让肌肉夸张地隆起到不可思议的高度。对于他们而言用形体的夸张,去塑造人物和其内心世界可以说是家常便饭了。尤其是大家非常熟悉的美国很多动画公司更是如此。
而相比之下的日系角色的人物,则更偏向于塑造形体上的美感。一般日系的角色除了眼睛可能会夸张一些,在其它人体结构上很少有过于夸张到偏离正常的效果。主要还是以略微放大(胸、头)或者缩小(鼻、嘴)某些部位。而手脚和身材整体上,和一般正常人物比例不会相差太多。
2.欧美风的表达偏写实,日系偏“平”
虽然欧美风喜欢夸张和动作,但他们对于四肢的肌肉感,还有面部整体表情的塑造都很看重。
而相比之下日系由于更注重美感,所以会选择性表达一些观众更喜欢看的地方。但是肌肉和脸部除眼睛以外的结构,一般就会相对弱化处理。
上面两条就是欧美风和日系角色的最主要差距所在,大家今后在画的时候也一定要多多注意哦!
好了这就是本期的教程了,想要学习和了解更多绘画知识,请多多关注名动漫的教程,我们会为您带来更多有用的资讯的!
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