吖吼!今天就跟着上一期接着来跟大家讲一讲画龙的技巧还有哪些吧!废话不多说,赶紧来看看吧!
(4)翅膀,这是在西方的龙不可缺少的部分,结构其实跟蝙蝠一样,只要记住这几点:
1.在翅膀中肘部总是向后拉的。
2.在翅膀前面有根竖起有根的大拇指。
3.在翅膀的趾骨总是向内弯曲。
4.在翅膀的膜是连接到身体上的。
当翅膀折叠时,将其想象成三个三角形,膜是有弹性的,可以收缩(A)或拉伸(B)很多。而且也是发现翅膀的褶皱以及是如何关闭或打开的结构,翅膀也是帮助龙在飞行中保持平衡稳定的作用。
(5)尾巴,其实是一个简单的部分,是由一个长圆柱体 (A),它的末端变窄 (B), 然后将其修改为带有圆形末端的三角形,其中窄的部分将是顶部 (C) 和下面的部分,可以连接到腹部,然后是特征的形状(D)。
(6)颈部(脖子),脖子很重要的部分,除了支撑头部之外,还了解龙的类型。很短的话,就可以把头直接贴在身上,很长的话,看起来龙是很有个性的、脾气不好的等。
且颈部的结构可以从一个普通的圆柱体开始,颈部灵活的。然后对形状进行修改,不要留下简单的形状,有菱形或尖锐的形状看起来是鳞片或角。
(7)头部是龙最重要的部分。从一个躺着的矩体(类似金字塔)(1)开始。然后在此下方添加另一个相等但较小的矩体(它将作为嘴巴的底部)(2)。在两个三角形的后连接处添加了一个半球体,并在顶部添加了另一个较小的三角形 (3)。最后添加两个球体(这将是眼睛)并从大三角形中移除尖端,以将底部放置在它的鼻子上。有了这个基础,再添加或略微修改一下,就可以制作任何类型的龙的头部。
DUI!本文就到这啦,要是还想知道画龙的技巧还有哪些,那就请继续关注名动漫吧!同时,想要报名课程却苦于选择培训机构的同学们,也可以来名动漫了解,这里面每日都会更新作品案例与干货内容哦!
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