终于来到了我们游戏插画的最后阶段,整个画面都塑造得差不多之后,我们要做的事情就是对进行特效效果的添加,让画面看起来更加精致。如果你不知道怎么刻画特效,就千万不要错过本期精彩十足的内容啦!
本期内容:游戏中光剑特效的画法
第一步:剑的效果
首先复制一个【剑】图层文件夹,右键单击复制的文件夹并选择【合并所选图层】,将新创建的【剑副本】图层移动到【剑】文件夹下。
将图层名称改为【剑光效果】,然后使用下面的方法添加效果并模糊它。
首先打开【锁定透明像素】并用白色填充图层。
使用【图层属性】调色板,找到【边框效果】,然后添加一个紫色边框。
新建一个图层,与【剑光效果】图层合并。
使用【滤镜】菜单中的【高斯模糊】选项,模糊图层;然后将混合模式设置为【屏幕】。
最终,我们将上述的剑光效果应用到我们画面当中的剑上,具体效果如下图所示:
第二步:绘制剑气效果
我们围绕着角色和剑,用白色画出一个弧形,紧接着用橡皮擦擦出自己想要的形状。
然后使用【画笔】工具中的【舒缓水彩】拖出颜色,加强画面当中的剑气动感。
整体画面效果如下:
第三步:增加色彩特效
我们要保持之前画好的剑气形状,所以复制一层【剑效果2】,并为复制的图层添加边框效果。然后如上一步一样,使用【高斯模糊】将边框效果模糊到一个合适的效果。
接下来使用颜色校正层将边框的颜色从紫色调整为粉红色。
然后使用【滤镜】菜单,找到模糊选项中的【运动模糊】。
调整【剑效果1】和【剑效果2】的颜色。在剪切层中变价颜色,使用喷枪工具并将设置改为【柔软】效果,进行绘画。记住离光源近的部分变白,离光源远的部分变成粉红。
如果我们点开剪切蒙版的话,画面的效果是下图这样的:
好了本期关于特效的画法之剑光效果的画法就到这里了,你们学会了吗?对画画感兴趣的小伙伴们记得关注和收藏名动漫哦,更多精彩内容等着你们来学习。
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