在二次元的世界里,存在着各种各样的肤色,或黄或白或黑或蓝或绿等等;但关于皮肤的上色技巧你们又知道多少呢?本期就来讲一讲不同肤色的上色技巧,一起往下看吧!
本期内容:皮肤的画法
第一步:了解身体体积与体型
我们在选择颜色之前,首先要考虑的事情是阴影问题以及角色的体型变化对我们进行体积塑造会产生什么样的影响。
然后用简单的线条构架起角色的体型,以及用网格的方法进行可视化的体积搭建。
确定光源,用灰色来找出身体的光源变化以及体积,确保我们知道什么是突出的什么是凹进去的,了解肌肉的变化。
第二步:肌肉的细化处理
由于人体是柔软的,我们在上色的过程中在某些特定的部分进行柔和过度处理,如果要强调肌肉之类,可以使用硬边来强调一下清晰度。
一般情况来说,我们会在突出的边缘稍微画暗一点,每当我们画胸或者是其他凸起的部分,往往凸起来的区域会更亮。
第三步:脸部的上色技巧
面部结构非常复杂,我们在上色过程中可能会相当棘手。但我们可以用下面这种方式来解决问题:
首先明确整个暗部的区域,一般跟着光源的变化,阴影产生的地方会是在眉毛、鼻子、下唇以及上唇下方等等。我们可以用硬笔刷轻轻地涂上一层,让面部的轮廓看起来更加具有表现力和深邃。
接着用柔软笔刷勾勒出脸颊的轮廓,再浅浅的涂上一层高光即可。
当然,面部也有非常微妙的细节变化,就像有不同体型一样,也有着不同的面孔。阴影中的细微差别能将这些东西区分开来,比如用阴影和高光的变化区分出不同单眼皮、双眼皮之类的变化。
尖鼻子和圆鼻子的变化:
还有柔软圆润的脸颊以及突出的颧骨。
好了,我们现在也算是知道了阴影原理,在上色之前的准备功夫也做得差不多了,接下来要做的事情就是如何选择正确的颜色以及不同的肤色与光线是怎么相互影响的。
本期关于皮肤的画法教程就到这里啦,更多精彩内容等着你,记得关注和收藏名动漫哦!
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