一张作品构图好不好看有时候和作品透视有关,如果画面太平且看不出任何起伏,很大可能是跟画面透视相关,今天就来讲一讲一点透视的画法吧!
本期内容:一点透视的画法
第一步:认识地平线
我们随便在画布上画一条线,这条线就称之为地平线,这样就将画布分为了天空和地面两个部分。在第二个示例图中,由于地平线位于画布之外,因此整个画面都是属于是天空的范畴。
地平线也被称之为“眼睛线”,因为观察者能以肉眼看见。如下图所示:观察视线不同其所看到的风景也是不一样的。
通常情况下,如果视线在正方体的上方,则能看到正方体上面的两个面,也就是得到了俯视视角;如果视线位于正方体的中间,则可以看到物体的正面,这里是没有多少或者是没有透视变化的;最后视线位于下方,则会看到正方体的正面与底部的两个面,得到一个仰视视角。
第二步:绘制一点透视
新建一个图层,找到图层中的标尺/框架,然后创建视图标尺,选择一点透视图。为了方便我们观察透视情况,可以打开地板网格,最后选择工具属性中的XZ平面。
不同角度、位置的地平线也会产生不一样的效果,如下图所示:四张小兔的地平线都是对角线,这样就可以创造出一个带有些许角度变化的倾斜图像,常常能够用到动态场景当中。
在一点透视里头绘制一个长方体,里面的矩形则会根据大家的视线变化而变化,有点的看到的面积多、有的看到的面积小,或者是看到的上下面有所不同,非常的神奇。
好了,本期关于一点透视的画法知识点就讲到这里,更多精彩绘画小知识尽在名动漫,记得关注和收藏哦!
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