本期内容:朋克小提琴的画法
第一步:准备一个概念
首先,我们要确定自己画的是什么物件。比如这里选择了两个物件:小提琴和收音机。
在这里,我们将画一个草图来标记齿轮/仪表的位置。
这样我们在防止齿轮/仪表时就不会太混乱。
然后,这里还标记了几个想要改变形状的部分,也标记了连接管道的位置。现在,确定好位置就可以进入下一阶段了。
第二步:开发设计
在进行设计创作的过程中,我们可以充分利用当前拥有的蒸汽朋克素材。
拖拽自己要用的材质。
然后调整到我们之前定位的地方。
完成后,在这里够了出齿轮/仪表的外部,注意:不要将所有零件都画出来。
第三步:勾线
新建图层,开始给小提琴重新勾线,一般情况下外轮廓线条要比内轮廓线条粗,所以要注意线条的粗线变化。
因为我们使用的材质仍然是白色背景,所以需要点击编辑界面,将亮度转换为透明度,获得一张干净的线稿。
第四步:刻画细节
因为画出来的画面都是比较平面的东西,这里我们需要增加一些细节,强化画面的空间感,使其看起来更像是3D。
完成之后,小提琴的立体感会变得更加明显。
最后,填充一个渐变色,朋克效果立马就出来啦!
好了,本期朋克小提琴的画法就到这里,是不是很简单呢?只需要跟着教程一步步慢慢来,就很容易画出自己心中所想的内容哦!更多精彩绘画小知识尽在名动漫,感兴趣的小伙伴们记得关注和收藏啦!
热门课程排行榜
热门推荐排行榜
1.插画欣赏
2.绘画热搜词
3.绘画问答
4.绘画专题
5.AI绘画工具
6.网站地图
热门资讯排行榜
公司地址: 广东省广州市海珠区UP智谷
B3栋103室
联系电话:020-39354850
人才合作QQ:1263686355
微信公众号
微信小程序
Copyright © 2008-2022 广州名动教育咨询有限公司版权所有(原广州名动计算机科技有限公司) 网站建设:广州名动教育咨询有限公司
粤ICP备14039891号 粤公网安备 44010502002155号 广播电视节目制作经营许可证编号:(粤)字第06484号
广州名动教育咨询有限公司14年专做CG教育,现提供游戏原画、商业插画、游戏界面设计(GUI)、CG漫画、影视概念设计等, 适合职业培训和兴趣学习。