本期内容:水面倒影的画法
第一步:加入去饱和变暗效果
现在我们需要调整去饱和度、变暗和重新着色的等级。水面上的倒影总是比原始物体稍微不饱和且更暗。
右键点选反射图层,然后选择【新校正图层】,再点击【色相/饱和度/亮度】。
在饱和度上设定负值以降低饱和度,并在亮度上设定负值以使得影像变暗。在这里,将-5表示饱和度,-10表示亮度。我们可以根据画面效果来调整背景氛围。
效果如下所示:
第二步:新增重新着色效果
渐变图
右键点击图层面板,选择【新校正图层】,然后选择【渐变图】。
如果想让它变得更蓝,可以在渐层设定选项中,选择天空,然后选择蓝天渐层,按一下确定即可。
因为这种效果太强了,所以将图层的不透明度降低到15.
第三步:绘制水波纹
首先,我们准备一张噪点素材。
现在我们需要调整这个形状,让它看起来像水波。使用透视以及缩放/旋转工具,对图片素材进行调整。
调整视角,直到图片素材有深度效果。一般情况下,越近的形状越大,越远的形状越小。
选择区域工具,选择任何选择形状,然后调整整个画布。
选择整个画布后,点击缩放/旋转图示并水平拉伸它。若要使其像左侧和右侧两个方向拉伸,请按住ALT键,对结果满意后点击确定。
第四步:粘贴素材
复制一个图层。
粘贴到画面湖泊中,确保将波浪层放置在反射调整图层的顶部。
用缩放/选择工具重新调整素材。
将图片素材的图层模式从正常变更为正片叠底。
转到图层属性面板,在效果标签上面,启动颜色图层功能来更改波浪团的颜色。
第五步:最终调整
选择混合工具。
开始混合画面中反射的某些部分。
最后效果如下所示:
好了,本期关于水面倒影的画法就到这里,是不是很简单呢?只需要跟着教程一步步慢慢来,就很容易画出自己心中所想的内容哦!更多精彩绘画小知识尽在名动漫,感兴趣的小伙伴们记得关注和收藏啦!
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