本期内容:恐怖氛围插画的画法
第一步:绘制故障效果
经过前面的教程,我们已经准备好了效果值,现在将红色、绿色和蓝色的图层重新对其到其他原始位置,创建文件夹的副本,并在需要制作更多副本的情况下将其分开。复制新的图层时,移动RGB层以创建色差,就可以从非常细微的东西变为尖端。
这时候,我们将文件夹副本中的所有图层组合在一起。
在选取之外创建一个选取遮罩,并使用喷枪工具和其他子工具发现并隐藏从不同层以色差可见的零件。
在带有毛刺的图层上方,以柔光混合模式创建一个图层,该图层的不透明度为15%,这样就能收获具有柔和的粉红色颜色啦。
还可以在其中放置一些奶油色、绿色和紫色点以添加纹理的层,并在此图层上添加修改后的噪点层,以向该纹理添加噪点。
颜色混合模式中的一层,将不透明度设置为53%,带有绿色的可以稍微关闭毛刺颜色的饱和度,并使得我们的比色法更加中性。
第二步:背景
脸部刻画得差不多之后,我们开始继续绘制背景。首先,在所有其他颜色之下创建一个中等色调的灰色图层。
现在我们将应用与应用于脸部相同的纹理,在多层混合模式下以黄色在图层中对画面进行老化处理。
贴素材,选择一张扫描过的磨损纸张拖进画面里,然后将图层的混合模式改为【屏幕】效果。
减法模式下的另一层,不透明度为100%,中低色调为灰色。
修改后的噪音层与我们用来创建噪声效果的层相同,它处于覆盖混合模式,不透明度为100%。
最后一层处于叠加混合模式,不透明度为8%,其中必须包含具有高饱和度和亮度的红色。
将图层移动到除底部以外的所有图层之上。
现在,通过选择影响面部毛刺的所有先前图层来修改面部大小,先按CTRL+C,然后再按CTRL+V,这样就能复制所有的图层啦。
我们将这些图层混合到一起。
最终效果如下:
好了,本期恐怖氛围插画的画法就到这里,是不是很简单呢?只需要跟着教程一步步慢慢来,就很容易画出自己心中所想的内容哦!更多精彩绘画小知识尽在名动漫,感兴趣的小伙伴们记得关注和收藏啦!
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