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[改图系列]大佬们是如何画出硬核背景的?四分钟背景打造计划,没学过的都馋哭了!

2024-04-11
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        名动改画小课第二十五期帅气更新!

 

        本期接受形象大改造的对象是崩坏星穹铁道里的砂金!一起来看看卡通人老师是如何在原图应有的氛围上,加以大改造,让帅气的砂金更加闪闪发亮吧!

 

        一、分析画面

 

        这位同学画得的是崩坏星穹里面将要出的新角色,砂金。从画面来看就知道是位大触,乍一看是完成度还可以的,这很好。

 

 

        2.修改建议

 

        不难看出,我们一眼能看到的画面中存在最大的一个问题是构图。角色后面背景这个凳子大摇大摆地放在正中央,显得很突兀,导致我们第一眼就看到这个凳子,严重抢了帅哥的风头。

 

 

        另外,从桌子和背景的路人甲乙丙丁来看,粉丝应该是想营造赌场风云那种纸醉金迷的氛围,不过周围的环境东西太少了,显得有点空。

 

 

        根据上述情况,如果要进行调整的画法,理应继续强化画面氛围以及构图。具体修改思路可继续往下看:

 

        二、调整画面

 

        根据角色的立绘元素,找点植物素材进行贴图,把构图完善一下。

 

 

        另外,在画面的左边用色块加一个小推车元素,上面放一些酒啊之类的土豪玩意,总之别让它闲着。

 

 

        鲁迅曾说过:画面要有空间层次,前景绝对少不了。砂金立绘上面不是有很多的筹码吗?我们直接拿来当做前景。

 

 

 

        好了,这样整个画面就会有一个比较明确的前中后关系了。

 

 

        去掉框框,看一下调整后的效果,画面是不是丰富了许多呢?

 

 

        原图背景人影很多,看着画面很热闹的样子,但是这样一来空间感就不是很足,最好还是把它改成一个室内环境。

 

 

        还是老方法,不会画就贴图,再稍微地把不透明度降低一点点。

 

 

 

        OK,贴图基本到这里,看看对比效果吧!

 

 

        哐哐一顿操作,把整个环境装修完后,再稍微处理一下背景贴图的关系。原图下面亮上面暗的这种效果做得挺好的,我们尽量保留。

 

 

        然后桌子把它改成转盘,亿点细节就是这么慢慢加上来的。

 

 

 

        最后就是把画面中看起来很假的贴图素材进行调色,让它们能够与画面融为一体,与整体的色调更统一。

 

 

 

        3.调整角色

 

        让我们回到帅哥身上,其实粉丝的整个动态和造型都画得不错,不用动刀子,做大的修整,做点小小的细化基本就差不多了。

 

 

        这里感觉衣领跟胸腔对不上,细节点,先把衣领的方向给调一下。顺手把腰封的透视也调了。

 

 

 

        然后人物下面的衣服摆尾,它是有一些比较好看的花纹的。我们把花纹给加上去,这样子就不会显得只有一块布的样子。尽量把布的一些色块做点大小变化出来,不要像个正方形一样,梆硬。

 

 

        细节加上来之后,衣服的衣摆就不会是一块皱巴巴的破布了。

 

 

        本期的重点在于构图和氛围的塑造,人物的刻画和细化,我们简单带过一下

 

        首先,这位同学的光影分得是非常明确的,可惜分了亮暗就没有继续下去了。那么如何进行调整呢?

 

        比如:头发这里,可以在凹陷的位置加闭塞,还有一些灰面等等,或者画出暗部的小反光面。最后在头发的暗部这里稍微提一些反光啊,然后眼睛也是。

 

        有了亮暗的穿插后,画面就会显得细致很多。

 

 

 

        敲黑板补充干货:细化无非就是在亮的地方加暗,在暗的地方提亮或者说压得更重,把一些色块层次做出来。衣服、裤子也是类似的操作,强化一下关系和体积,基本就差不多了。

 

        这时候聪明的一休就会发现,前面经过一些塑造之后,整个色彩关系变得很丰富。

 

 

        但是背景是三毛钱特效特图,颜色比较单一,也没有变化,总之就是穷酸。

 

 

        但还有救,可以用魔法棒选中一些色块选区,轻轻的铺一些颜色上去。最好这个颜色于画面色调相符合的。比如绿色、红色、蓝色之类,但尽量调微弱一点,主要是让背景的颜色更丰富。

 

 

        对比看看效果:

 

 

        2.调整素材效果

 

        贴图整出来的背景,难免会有不在同一个图层上的违和感。我们化身优秀p图大佬,把之前的素材给它调一个木刻滤镜,让它们更融合,不至于打架。

 

 

 

        然后把它们合在一起,这时候发现角色的头部对比有点弱了。我们用一个带有羽化的选区,把它圈起来,简单粗暴地调个色阶,让它对比度更强烈一些。

 

 

        不能厚此薄彼,整体的对比度也跟上。

 

 

        3.调整氛围

 

        不知不觉又到下班时间,我们加快速度。用一个大的笔刷,轻轻地把周围稍微压暗一点点,中间就提亮。

 

 

        老规矩啊,中间就铺白色,再叠加点灯光色上去。

 

 

 

        效果如下:

 

 

        Ok,做点颜色调整。杂色、红蓝偏移等等都加上。

 

 

        最后的最后,锐化效果跟上,加上些许的杂色。

 

 

        氛围就是这么慢慢做出来的,不是说随随便便打点简单粗暴的灯光,加几颗颗粒,氛围就能拉满,该有的细节我们都要给它补上,这张画才是完整的。

 

        好了,这张图完成啦!

 

 

        照旧给大家送上对比效果:

 

 

        绘画小总结:

 

        本期我们跟随卡通人老师的改画思路,学习了针对构图、背景来丰富画面,让略显空旷的作品变得热闹。

 

        其中值得大家注意的是:我们可以根据角色的立绘元素,找点植物素材进行贴图,把构图完善一下。这样做一来可以丰富画面,二来可以增加画面的构成关系,使得整个画面节奏感很强,空间得到延伸。

 

        另外,我们还学到了细化小干货。简单来说,细化无非就是在亮的地方加暗,在暗的地方提亮或者说压得更重,把一些色块层次做出来。衣服、裤子也是类似的操作,强化一下关系和体积,基本就差不多了。

 

        你们学会了吗?需要老师帮忙改图的小伙伴们,可以在线咨询客服提交改图需求。

 

同人 背景 崩坏星穹铁道 砂金
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